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2013년 6월 13일 목요일

현재 월보 보상 업그레이드의 위험성

[Chapter 13. 현재 월보 보상 업그레이드의 위험성]

월보 보상 업그레이드가 꾸준히 진행되고 있는데 이번 챕터에서는 이것이 얼마나 위험한 업뎃이며 겜빌이 얼마나 무식하다는걸 보여주는건지 설명하려합니다.

알기 쉽게 1등과 상위 20프로의 보상 차이로 설명드리죠.  보상차이의 근본을 보기 위해선 엔션갯수로 환산해서 생각해야합니다. 33퍼 조합률에서 엔션 4개당 카오스 1개로 바뀐다는 사실을 바탕으로(챕터 12-1 참고.) 계산을 해봅시다.

기존 1등보상 Ss갓 1개 ☞ 엔션 1024개     
기존 20퍼보상 카오스 1개 ☞ 엔션 4개             
(차이 : 1020개)

현재 1등보상 Ss갓 2개 ☞ 엔션 2048개        
현재 20퍼보상 카오스 2개 ☞ 엔션 8개  
(차이 : 2040개)

즉, 1등이나 20퍼나 똑같이 두배 차이지만, 엔션갯수로 살펴보면 1천개 차이에서 2천개 차이로 격차가 늘어난겁니다.
쉽게 말해서, 보상이 업그레이드될때마다 1등보상은 엔션천개씩 늘어나는데 20프로보상은 엔션 4개만 늘어난다 이겁니다. 엔션 1천개를 모으는데 보통 한달의 시간이 걸립니다. 즉, 엔션 1천개 차이에서 2천개 차이로 격차가 벌어졌다는건, 랭커들이 기존에 노현질러가 한달동안 모으는 엔션을 월보한번으로 받았다고 하면, 지금은 노현질러 두달치를 월보한번으로 받는셈이됩니다. 즉, SS갓이 1개에서 2개되는것과 카오스가 1개에서 2개되는걸 똑같이 보면 안된다는겁니다. 엔션갯수로 보면 월보한번당 2천개 이상 차이가 벌어지는겁니다.
이러한 부조리한 보상시스템 속에서, 랭커가 월보 한달만 꾸준히 해도 노현질러와의 시간격차는 한달에 3년이상 벌어지게됩니다.
그리고 앞으로 보상업그레이드가 이딴식으로 계속 진행되면 인피니트가나올때쯤이면, 랭커는 월보한번으로 노현질러가 5달동안 모으는 엔션에 해당하는 카드를 받게되고 그것으로 인한 격차는 상상할수 없이 커지게됩니다.
애초에 보상을 이렇게 업뎃한다는거 자체가 정말 생각없는 행동이었습니다. 보상을 높일거면 1등 보상을 God정도로 유지하되 그 갯수를 10개, 15개 이런식으로 올렸어야 합니다. 그러면 몬워가 이렇게까지 막장은 안됐을겁니다. 사실상 지금은 최소 오백만원 이상 현질없이 랭킹드는것이 불가능하다고보시면 됩니다.  그리고 이러한 결과를 만든 가장 크고 핵심적인 모순이 바로 월보 보상입니다. 겜빌이 도대체 생각을 하면서 보상 업뎃을 하는지는 모르겠으나 같은 등급에서 갯수를 높이는 보상업뎃을 하지않고, 지금처럼 갯수는 한두개 주면서 카드등급을 높이는 보상 업뎃을 계속할경우 몬워에서 랭커와 서민의 차이는 지금까지 지구상에 존재했던 그 어떤 게임보다 커질것이다에 제 모든걸 걸겠습니다.  망하는겁니다 한마디로.
제 생각엔 겜빌이 이 부분을 전혀 고려하지 못하고 있는것 같습니다. 이미 항의는 한 상태이고 이 글을 읽고 공감이되시는분들은 겜빌 문의로 항의해주시면
감사하겠습니다. 이상 월보 보상이 몬워를 어떻게 망가뜨리고 있는지에 대한 글을 마치겠습니다.

댓글 1개:

  1. 역시 몬워연구소장님이십니다 존경합니다.

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